Model studio videochat Bucuresti Studio videochat Bucuresti - videochat BucurestiCont LiveJasmin.com

January 2007

Monthly Archive

Ils (Them) sau Ei ataca

26 Jan 2007 | : Diverse, Filme, Social, Cultural, Politic

Aurolaci, varcolaci…nu mai conteaza (citat dintr-un ”amabasador roman la Edinburgh”)

Daca nu va plac filmele proaste despre romani, aruncati mai bine un ochi peste articolul asta, pentru ca vine partea a doua. Daca v-am facut curiosi (si foarte probabil ca v-am facut) si nu intentionati sa vizionati filmul prea curand, cititi mai departe.

Filmul se numeste Ils (Them), a aparut in circuit limitat in cinematografe in 2006, in Romania avand titlul ”Ei ataca”.

08.jpg

In continuare urmeaza un spoiler (pe scurt) al filmului :

Romania, Snagov (foarte aproape de Bucuresti – ca precizare) – 2002. Doua femei, mama si fiica, raman in pana in urma ”coliziunii cu un stalp”. In timp ce incerca sa repare masina, mama dispare in mod dubios. Incep sa se auda sunete ciudate – fiica striga dupa ajutor si se baricadeaza in masina, insa o mana (tipic !) de pe bancheta din spate ii opreste initiativa.

Incepe frumos, nu ? Spooky…cititi mai departe.

Personajele centrale ale filmului sunt un cuplu de francezi , Lucas si Clementine, veniti in ”Romania” cu un scop imprecis (ea este profesoara de franceza iar el ”scriitor”). Lasand la o parte ca mai toti francezii sunt poeti, scriitori, etc (desi majoritatea artistilor lor recenti sunt execrabili), francezii astia stateau si intr-o casa darapanata, ascunsa intr-o padure, langa un vechi sistem de canalizare. Tipic, nu ? (Totul era pozitionat in zona autostrazii Bucuresti – Snagov)

Pe ce se bazeaza filmul : In timpul serii cuplul incepe sa auda zgomote ciudate , observa ca masina (o Dacie Solenza) a fost mutata din loc. De-aici incepe calvarul : Sunete peste tot, ”cineva” intra in casa…siluete stranii si cei doi actori (singurii angajati, restul au filmat pe o punga de Fornetti) alergand disperati prin casa. Barbatul este ranit de ”cineva”, si la scurt timp si femeia impartaseste aceeasi soarta (este ranita :D ). Observatii : Ca orice don’soara care se respecta, si actrita din filmuletul asta apare in cateva scene in chiloti si se apleca de cel putin cinci ori pe parcursul filmului – raspunde la apelativul Clem (simplu, nu ? – numele lungi precum Clementine nu au ce cauta in horroruri). ”Scriitorul” este musculos si cam tantalau pentru un ”scriitor”.

photo.jpg

Revenind la subiect : Filmul o tine tot asa cu personajele negative reprezentate de niste omuleti bizari cu glugi negre care se catara pe case si scot sunete ciudate. La un punct cei doi o iau la fuga prin padure fiind urmariti cu lanterne si chiuituri de ”ei”. Tipa dispare dupa ce gaseste masina iar tipul ii urmareste tipetele (ranit, schiopatand..dar totusi..alergand !) intr-un canal (sugestiv, nu ?).Acolo, unul dintre ”cei rai” ii dadea printr-o punga sa respire aurolac (”bronz” sau nitrolac) eroinei, intre timp ce un copil striga ”Inceteaza, o chinui” in cel mai fals mod posibil. Evident, copilul cel bun ii si ajuta pe cei doi sa scape. Dar nu ! Twist of fate…nu-i ajuta sa scape, ci le da aceasta iluzie dupa ce ii aduce intr-o fundatura unde il ucide pe barbat aruncandu-l de pe o scara. Clem (personajul feminin, daca nu ati fost atenti mai sus) fuge printr-un tunel doar pentru a ajunge la o gura de canal inchis. Tipa de vreo doua ori si dispare…

Final apoteotic : Padurea din jurul casei celor doi freamata in timp ce din ea ies vreo patru copii, nu mai mari de 15 ani…cei patru se urca intr-un autobuz. Pe un fundal ce dispare treptat apare raportul politiei ”Cadavrele celor doi au fost gasite dupa 5 zile…blah..blah…unul dintre cei responsabili de moartea lor a spus la ancheta : Nu au vrut sa se joace cu mine”. (Fraza mai este mentionata odata in finalul filmului)

Mesajul filmului : Nu veniti in Romania…aurolacii cu lanterne si cutite se vor catara pe casa dumneavoastra si va vor ucide ! (Apropo : Pe cand un film cu maidanezi mutanti ?)

Poveste reala : Intr-adevar o frantuzoaica a fost ucisa de catre ‘copii strazii’ in Romania (nu atat de recent) insa numarul lor de-atunci si faptul ca ea a ”initiat o conversatie” a dus pana la urma la provocarea acestora si la un accident cauzator de moarte. Violentele unor tineri francezi, indreptate asupra cetatenilor romani in 2004 ar fi putut constitui si ele la fel de bine un subiect de film – puteam transforma francezii in ‘sectanti imperialisti’ si romanii in victime inocente…dar deh, daca n-avem regizori valorosi ca ai francezilor !

Parti bune :

-Atmosfera : Regizorul nu este un retard total (precum scenaristul). Regizorul, ”stie meserie” – jocuri de camera, sunete contrastante…filmul are pasaje scarry + mentinerea suspansului. Pana spre finalul filmului, nu-ti dai seama cine sunt atacatorii.
-Fundul actritei din rolul principal

Parit proaste :

-Finalul si mesajul filmului
-Plasarea in Romania si mentionarea faptului ca ”este inspirat dintr-un fapt real”.
-Sanii actritei principale (Nu sunt obsedat si nici un fan al femeilor lipsite de creier, insa in filmele horror actritele din rolurile principale urmeaza stereotipul : femeie de casa care arata extem de bine)

Trebuie sa recunosc – Daca nu as fi fost roman (daca as fi fost un francez sau un american ignorant, de exemplu), filmul mi s-ar fi parut destul de infricosator , si destul de ”clonat” dupa ”The Hills Have Eyes” (originalul sau remake-ul, nu are relevanta).

Inadvertente – In 2002 – Nu se folosea numarul 112 pentru a chema politia, si nici serialul Trazniti in Nato nu aparuse inca. (Sunt si astfel de pasaje in film)

Nu iau apararea unui oras jegos precum Bucurestiul (desi in ultima vreme s-a maicuratat) populat de niste oameni nesimtiti prin indiferenta, insa in ultima vreme suntem din ce in ce mai des calcati in picioare. De ce sa nu vedem si partea buna a lucrurilor ? Jegos cum e, Bucurestiul ofera totusi niste posibilitati si are destule lucruri ce merita vazute. La fel si Snagovul !

P.S : Nu e prima tentativa francezilor de a ne calca in picioare – ”Eterna si Fascinanta Romanie” va spune ceva ?

Jocurile de altadata (Partea 1)

25 Jan 2007 | : Social, Cultural, Politic, Software, Hardware,Online

They don’t make ‘em like they used to …

Ce sa spun ? Ca am avut calculator (a se citi ”PC, Desktop, Computer” – dupa preferinte) cand altii inca erau incantati de ”Terminator 7” (o varianta chinezeasca, modificata, a legendarului NES – Cateva erau clone de SNES) – nu-i ”vina” mea, ci a viziunii progresiste a parintilor.

Odata cu aparitia PC-ului in lumea mea (suna cam bizar si patetic, dar asta e), pe langa multiplele posibilitati oferite de acesta (nu aveam inca net, dar aveam destule alte activitati la indemana) au aparut si jocurile. Mai avusesem un Sinclair (varianta pe 128kb !) si un Amiga (Home Desktop – facea concurenta PC-ului pana in 1994 – extrem de avansat pentru timpul lui, insa marketing-ul slabut si falimentul gigantului Commodore l-au ingropat). Nu am fost niciodata genul de ”obsedat” care sa se inchida in casa pentru a se juca (I’ve had my moments though) insa au fost cateva titluri care mi-au ramas intiparite in creieras.

Jocurile electronice\virtuale (sa nu spun pe PC , pentru ca piata a fost dominata multa vreme de console) reprezinta o evadare din cotidian poate la fel de placuta ca o carte sau o muzica buna. Evident, bagajul cultural si emotional pe care ti-l transmite o carte e mai mare, insa exista jocuri care pot transmite si solicita enorm (de la strategii clasice pana la RPG-uri). Problemele pe care le creeaza aceasta activitate sunt lipsa de socializare, pierderea simtului realitatii si afectiunile fizice. (Numai de a doua afectiune am suferit, pentru ca socializam si ma simteam deosebit de bine fizic :) )

Din ce am jucat (intre 1995-2004, mai toate titlurile mari si titlurile mai vechi, sub emulare) si din ce am citit, m-am gandit, pentru o mai buna asimilare, sa grupez jocurile in ”epoci’. Epocile si perioadele de timp imi apartin. (evident, copyright). Voi adauga si consideratiile mele si le voi astepta evident si pe ale voastre.

1.Epoca ”preistorica” (1970-1980)

Apar primele console primitive de jocuri si primele jocuri ”clasice”. De mentionat aici ar fi probabil cel mai influent joc din istoria gaming-ului : Space Invaders (1978) lansat pentru console primitive dar in primul rand pentru jocurile de tip arcade (de sala). Jocurile de sala au inregistrat cei mai multi jucatori pana prin anii 90′, deci nu sunt de neglijat. In aceasta epoca au inceput sa aiba succes aceste tipuri de jocuri !

spaceinvaders.png
2.Evul mediu ”intunecat” (1983-1990)

Nici aici nu se poate vorbi despre jocuri pe PC in adevaratul sens al cuvantului. Jocurile pe consola dominau piata, PC-urile nefiind inca suficient de populare pentru a fi considerate platforme de jocuri.

Nu voi insista prea mult asupra acestei perioade, insa in cadrul ei este de remarcat : Criza jocurilor din 1983-1984 (criza care i-a aruncat pe cei de la Atari de pe piata consolelor pe piata distributiei) si ”revolutia Nintendo” cu sistemul NES. Acum s-au incetatenit personaje ca Zelda, Sonic si nu mai putin celebrul Mario. A fost o ”epoca” dominata in principal de console si de jocurile de tip jump’n run (sidescrolling games).

mario.png

In aceasta perioada s-au creat si cateva jocuri pentru PC, insa nu au fost indeajuns de relevante pentru gen.

3.Revolutia (1990-1995)

Probabil cea mai relevanta perioada pentru jocurile PC. Totul a inceput prin cateva ”portari deosebite” de pe consola pe PC, cea mai cunoscuta fiind cea din 1990 a jocului Prince of Persia. Probabil jocul asta a atras pe multi, insa au existat multe incercari deosebite de a porta sau crea jocuri mult mai complexe precum Power Monger, al celor de la Bulfrog (rest in peace), un joc de strategie 3D, creat in anul 1990 !

De remarcat totusi ca Prince of Persia a reprezentat contactul multor ”copii” cu lumea PC-ului. Alte jocuri de tip jump’n run (arcade sidescrollers) foarte cunoscute in perioada respectiva : Commander Keen, Dangerous Dave and The Haunted Mansion si Prehistoric 1&2 .

princeofpersia_computer_game.png

Nu cred ca as putea uita de Midway si de portarea lor celebra , ”criminalul salilor de jocuri ” : Mortal Kombat (Daca Street Fighter a dominat consolele, Mortal Kombat s-a impus mai rapid pe PC – mai tarziu l-a avut ca rival (dar fara succes) pe domnul ”Super Street Fighter 2 : Turbo”.)

mortal_kombat.png

Publicul isi indrepta din ce in ce mai mult atentia asupra PC-ului, aparitia sistemelor de operare grafice si a interfetelor prietenoase permitand inflorirea unor serii precum Wizardry sau Might and Magic. Totusi, cateva jocuri au facut ”totul sa evolueze”. Dune II (desi si primul Dune fusese un succes) – strabunicul jocurilor de strategie in timp real (RTS) si nu mai putin celebrul Doom (care venea dupa ”Castle Wolfenstein”, insa aducea multe in plus la nivel grafic si la nivel de control).

Dune II… (Nu avea el selectii multiple si alte nazuri, dar era frumos…si avea si muzica frumoasa :) )

dune_2_screenshot_attack_on_base.jpg

Si Doom… (Doom II, din 1994 arata cam la fel si e aproape identic, deci nu-l voi mai mentiona). Doom a fost primul shooter first person (FPS) 3D – Castle Wolfenstein era isometric, deci doar simula cele trei dimensiuni. Nu era complet 3D insa era destul pentru perioada respectiva

doom_ingame_2.png

Epoca aceasta a fost definita si ca o epoca de inflorire a genului adventure, mai precis a ramurii point’n click (jucate exclusiv cu mouse-ul). Lucas Arts si Sierra Online erau experti in astfel de jocuri, dintre care amintesc : Leisure Suit Larry , Simon the Sorcerer si genialul Day of The Tentacle.

fotomaniacmansion-dayofthetentacle.jpg

Cateva jocuri prerendered precum Zork sau Myst si-au facut aparitia in perioada respectiva. Grafica prerendered se baza pe redarea electronica a unor imagini reale. Interactivitatea era mica…multe jocuri semanau cu niste ghiduri virtuale :)

m_image3.jpg

Seriile precum Wizardy, Might and Magic, Shapeshifter , adica CRPG-urile (Computer RPG – viziune first person) au inflorit extraordinar la inceputul anilor 90′.

Eye of the Beholder – Un ‘clasic al genului’ (poveste frumoasa, joc frumos) :

eye-of-the-beholder-3-ss4.gif

Si extrem de celebra creatie a celor de la Looking Glass – System Shock (o combinatie deosebita intre un shooter, un adventure si un ”survival game”)

dfss7.gif

Primul Heroes of Might and Magic a aparut in 1995, insa nu a avut succes, desi predecesorul sau, King’s Bounty avusese o primire destul de buna

title.gif

Si ca sa nu neglijez fanii jocurilor ”cu masini” o sa amintesc aici si Grand Prix, Lotus : The Ultimate Challenge (la inceputul anilor 90′) si de ce nu, Need For Speed. (Formula 1 Grand Prix a fost probabil primul joc ce a beneficiat de o comunitate online activa)

O poza cu ”Lotus” :

lotus-3-the-ultimate-challenge4.png

Si una cu NFS :

nfs.gif

Voi aminti aici si un joc care a facut istorie, scandalizand – Syndicate (si mai tarziu : Syndicate Wars) – un joc violent bazat pe un univers distopian, in care controlai o serie de patru ”luptatori pentru libertate” si…pe scurt…macelareai in draci :

syndicate.gif

Nu se poate sa nu amintesc si de jocul care a reusit sa sporeasca enorm popularitatea strategiilor in timp real : Warcraft (I) – Orcs and Humans :

ss02.jpg

Desi cele mai originale jocuri in perioada aceasta au aparut, o sa inchei perioada cu jocul care a definit strategiile in timp real (RTS) si anume : Command and Conquer. Este vorba despre primul joc din serie, nu de Red Alert sau de altceva. A mai fost numit si ”Tiberium Dawn”.

cc3.jpeg

Perioada aceasta a fost cea care a transformat jocurile pe PC intr-o industrie. Ar fi multe de amintit aici (jocuri si sub-perioade) insa pe scurt : totul a inceput de aici…inclusiv grafica 3D. Ce a caracterizat per total epoca : ORIGINALITATEA – In gameplay (modul de joc) si in poveste. Rest in Peace, epoca dulce de sustragere din realitate :)

Ce va asteapta in partea a II-a ? Tratarea celorlalte trei perioade ale gaming-ului : Epoca de Aur (Warcraft II, Master of Orion II, Quake, Heroes II, Carmaggedon…terminand cu GTA si Half-Life), Epoca de Popularizare si Epoca Grafofiliei (si a lipsei de originalitate – o traim) precum si mici recenzii la cateva ”bijuterii nedescoperite” ale jocurilor pe PC, precum Master of Magic, Birthright, Power Monger, Jagged Alliance, Deadline si multe multe altele…

Cred ca voi trage si concluziile tot atunci, invinuindu-i pe cei care sunt de invinuit !

Cand vine partea a doua ? In maxim 3 zile, pentru ca deja este ”in plan”.

Nu mai insist cu copyright-ul : Se intelege – drepturi de autor.

O zi tusita…

24 Jan 2007 | : Viata de zi cu zi

Azi am tusit. Azi am avut examen si am tusit, iritand cativa colegi fata de care imi cer scuze. Nu am fost singur in demersul meu de a tusi. Am fost ajutat de cel putin doua colege de facultate.

Tocmai am scris o prostie in blog – Maine voi scrie articolul cu perioadele jocurilor pe calculator.

Pana atunci, alt videoclip – Kamelot – The Haunting (O piesa clasica !) :

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=qxFvL2RJMSA&mode=related&search=]

P.S : Scuzati faptul ca va var pe gat tot felul de prostii :P

Feint…

23 Jan 2007 | : Muzica

Eh, dragii mosului. Nu am timpul sa scriu articolul promis (dar voi avea, maine seara) pentru ca vine examenul.

Totusi, zilele trecute imi venise in cap piesa asta, piesa care-mi placea enorm in momentul in care am descoperit Epica.

Epica – Feint (primele lor doua albume sunt excelente…mult peste clonele de Nightwish aparute in perioada 2000-2003…de fapt cred ca sunt si mult peste Nightwish-ul acelor ani)

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=1vbtF2UI980&mode=related&search=]

P.S : Descoperisem Epica din ratiuni ”masculine” – Solista, ”Simone Simmons” e tare draguta…ia dati un search pe net !

Vicii – Tag

22 Jan 2007 | : Viata de zi cu zi

Am primit zilele trecute un tag de la Gramo pe tema ”Care sunt cele mai mari cinci vicii ale tale”.

Pentru ca nu-i frumos sa refuzi un tag, si pentru ca-n sesiune nu-mi pot termina articolele mai generoase, iata cele mai mari vicii ale mele :

1.Creatia – ma apuca oriunde oricand si las orice altceva. Fie ca este vorba de a scrie, de a schita ceva sau de a face o mica tampenie (a se citi ”inventie”) cand simt nevoia asta bizara , de multe ori soldata cu aberatii inutile, abandonez lucrurile mai serioase.

2.Muzica – Din perspectiva de ascultator si poate de creator, dar mai ales de ascultator. Sunt dependent de muzica si devin irascibil daca nu-mi primesc doza prea multa vreme. (a se citi ”o saptamana”).

3.Eu – eu sunt un viciu pentru mine. Interesul meu primeaza si la fel si toanele sau ”cheful meu”.

4. Femeile \ Fetele – Prin replica asta o sa par obsedat sexual insa nu faceam o trimitere la sex. Simpla prezenta a sexului opus ma linisteste.

5.Puterea – nu mai este vorba de un viciu, ci de o obsesie. Poate ar fi trebuit sa o trec pe primul loc.

(Si ca un viciu suplimentar, inspirat de una din persoanele taguite : Spatiul privat…dar deja nu mai constitutie un viciu…leutul a invatat sa imparta :D )

Sunt curios de ce-mi raspund : Ioana Sima , Malefica, Corina – P.S : Am dat tag-urile la nimereala..daca va simtiti neglijati, voi mentiona si alte bloguri :)

« Previous PageNext Page »