Model studio videochat Bucuresti Studio videochat Bucuresti - videochat BucurestiCont LiveJasmin.com

January 2007

Monthly Archive

Sunt al tau , esti a mea…

31 Jan 2007 | : Anunturi si Stiri

Eu sunt al tau, tu esti a mea…dar bai : Al cui e copilu’ ?

Atitudinea generala din molozul muzical romanesc nu s-a schimbat. Astazi, intr-o pauza de relaxare, dupa un an jumatate in care m-am ferit de posturile respective, am deschis intamplator televizorul pe…tadadaaaam Kiss Tv (fost Tv K-lumea, fost Atomic Tv). Am trecut repede pe urmatorul post…Mtv Romania. Acelasi lucru, aceeasi lipsa de evolutie in muzica romaneasca. Din pacate Mtv-ul de-afara promoveaza tot gunoi muzical, gunoi pe care ai nostri il aleg ca model. Nici VH1 nu mai e la fel…piesele cu adevarat bune sunt difuzate la ore scandaloase, iar brit rock-ul cu care VH1 ne invadase incepe sa devina gretos. (nu ca nu ar fi fost gretos de la a douazecea clona de Oasis).

Cine tine muzica buna legata ? Telespectatorii care o considera pe Fergie (anorexica aia fara voce de la Black Eyed Retards) o diva si cei care resping orice forma de cultura muzicala europeana. Hai sa nu mai insult gusturile muzicale ale altora, vorba ceea’ ”Nu te caci in gustul omului” (Intelepciune romaneasca autentica).

Mesajul pieselor de-afara si de-aici este cel enuntat in titlu : Sunt al tau, esti a mea. (si invers). Am priceput ? Mai e ceva de zis ?

Va las cu un videoclip live (Acoustic Alchemy) :

[youtube=http://www.youtube.com/watch?v=hKtHp8apkQA]

P.S: Sunt inca in sesiune…si de-aia ”scriu prost”.

Top 5 Foste Secrete

30 Jan 2007 | : Viata de zi cu zi

Iar am fost taguit (de data asta de catre sktes) – De data asta nu trebuie sa mai scriu vicii, ci secrete. Evident, daca le divulg, nu vor mai fi secrete, deci voi insira aici cinci foste secrete…

1.Cand eram mic eram slab mort (spre deosebire de imaginea mea din generala – for those who remember)

2.Tot cand eram mic : Melcul era ”animalul” meu favorit. Niciodata nu calcam melcii si dupa ploaie faceam mereu un fel tarcuri speciale pentru ei.

3.Pe undeva prin clasa a zecea incepusem sa scriu poezii. Multumesc lui Dumnezeu ca m-am oprit. (Am scris constant proza, si spre deosebire de poezie, asta a primit ceva aprecieri. Am preferat sa tin ”dosarul poezie” secret in timpul liceului)

4. Sa revenim la ”cand eram mic” : Am invatat sa citesc de la patru ani. Pare putin credibil insa sistemul mnemonic a mers perfect. Fiecare dintre copilasii de la gradinita (camin = gradinita cu somnul de pranz inclus) isi invatase litera de la patut. Cum pe paturi erau scrise toate literele alfabetului…si cum eu ma plimbam foarte mult prin sala de camin, dupa vreo luna si ceva, invatasem involuntar toate literele mari si incepusem sa citesc pe produsele de uz casnic.

5.Am pus diploma (nici macar nu am pus-o in persoana) la facultate pe sistemul ”an-tan-tichitan…” (adica intrasem si la altele, si am mers pe ”hei acolo sunt multi oameni si e mai aproape de statie – nu te deranja”)

Ca sa nu las tag-ul necontinuat, dau dedicatii speciale : Gramo(care acum este in blogroll – din nou), Ioana Sima, Noni , Princessita, Malefica , Emily , Omul Disparut si Roxana (Multe nominalizari…promit mai multe la urmatorul tag….am luat din nou, la nimerela)

De ce am raspuns la tag si de ce l-am trimis mai departe ? Simplu : Curiozitatea…

Si daca nu va intereseaza fostele mele secrete, poate totusi vreti sa aflati partea a doua din articolul asta.

Jocurile de altadata (Partea a 2-a)

29 Jan 2007 | : Software, Hardware, Online

Ei dragii mosului..aveam eu ”pe rol” o datorie la voi, datorie care se refera la Partea a doua din acest articolas. Hai ca vine…mai greu, dar vine 😉

Daca ati mai aruncat o privire asupra primului articol, pot rezuma discutia mea despre epocile ”jucatului” pe caculator. Sa nu uit : Click pe imagine pentru marire.

4.Epoca de aur (1996 – 2000)

Dupa ce bazele majoritatii genurilor din industria jocurilor fusesera puse, era timpul pentru niste ”mari lansari”. Grafica 3D era la inceput (si deja devenise un trend pentru unii), grafica isometrica (impresie de 3D prin rotatie succesiva) fiind inca la putere.

Perioada asta a dat a unele dintre cele mai jucate jocuri din istorie. Majoritatea au mers pe sistemul continuarilor. Astfel a aparut legendarul Warcraft II si tot in acelasi mod a aparut si Quake, primul FPS (First Person Shooter) complet 3D. (Era gandit initial ca o continuare a nu mai putin celebrului Doom).

Ia uite cata pixelii….(Quake 1 – 1996) – continuarea (Quake II), desi avea o poveste extrem de simpla si inutila, a avut un foarte mare succes in comunitatile online :

quake1.jpg

Hai si Warcraft II…ca tot e clasic (Si Age of Empires e clasic, dar imi e lene sa pun poza) :

883_2_full.jpg

In conditiile astea, Blizzard a mai creat o capodopera, una care se  joaca si acum…Starcraft (1998 – Considerat cel mai echilibrat RTS creat) :

starcraft2.jpg

Tot in sistemul continuarilor a mers si Heroes II, pana acum neegalat la vanzari si la echilibrul unitatilor. (Sunt unii care sustin ca Heroes III a fost adevarata revolutie – in Romania, poate, dar Heroes II s-a jucat aproape 4 ani pe serverele online)

heroes2.jpg

Sa nu uit si de regele carnagiului, de campionul interzicerilor (peste 10 tari) si de initiatorul ”revolutiei sangeroase” : Carmaggedon – primul joc a avut nu numai un background al povestii interesant, dar si personaje bizare si multa, multa violenta !

carmageddon-kl3byk.jpg

Cum nu pot sa umplu chiar tot blogul de imagini, o sa trec in revista doar anumite jocuri, cu mici consideratii la fiecare. Unele dintre jocurile care au facut ”lumea PC-ului sa se invarta” in aceasta epoca : Master of Orion II (un adevarat al simulatoarelor economice spatiale) , Fallout (Unul dintre primele RPG-uri moderne adevarate) , Theme Hospital (Ce frumos era sa faci injectii :D), Grim Fandango ( Jocul asta a marcat apusul epocii aventurilor point’n click – Cu exceptia lui Amerzone si Syberia, nimic de valoare nu a mai fost scos dupa).

As putea sa trec in revista, dar voi da si o poza din poate unul dintre cele mai originale jocuri create vreodata (prietenii stiu de ce) – capodopera celor de la Bulfrog – Dungeon Keeper. Era primul joc in care erai personajul rau (torturi si maceluri…muhaha) si in care controlul de tip strategie\simulator economic la persoana a treia putea fi usor schimbat cu un control first person. Jocul a fost ideea lui Peter Moulineaux, actualul conducator al Lionhead Studios…probabil singurul studio de creatie ce se mentine si acum in ”limitele originalului”…

demo_first.jpg

Apropo de perspective si de shootere, era sa uit de jocul care a deschis perioada prin inovatie, adica adventure-shooterul 3rd person..legendarul…tadadaaaam..Tomb Raider (Multi il jucau doar pentru grafica din continuari si pentru faptul ca personajul principal era o femeie semi-dezbracata):

s4006_ng_9.jpg

Alte jocuri care merita mentionate in aceasta perioada : Need For Speed 2 (un simulator auto cu o super grafica pentru vremea respectiva, si cerinte destul de mici), Thief:The Dark Project (Dupa System Shock, oamenii au vrut sa ne uimeasca cu un alt joc…intunecat…), Carnivores (da, stiti voi, jocul ala in care vanai dinozauri), Turok (Unul dintre primele jocuri care cerea accelerare 3D…dar grafica nu-l recomanda).

Iar era sa fac o omisiune importanta : 3D Realms – cei care in aceas perioada, pe langa samuraiul din Shadow Warrior, ne-au adus in fata ochilor un altfel de erou : Unul obsedat de femei, porc si ”cool” – Duke Nukem…(inca asteptam o continuare care sa sa fie altceva – Time to Kill era mai mult un add-on deosebit)

9-771_3.png

Printre titlurile colosale ale epocii, se numara si originalul GTA (da, cel numai pe jumatate 3D, acum disponibil ca un download gratuit pe site-ul Rockstar – contine toate orasele exploatate ulterior in GTA-urile tridimensionale : Liberty City, San Andreas si Vice City)

200px-gta1_pc_in-game_screenshot.png

Cine mai merita mentionat ? Settlers 2, Might and Magic VI , Diablo (din nou) si Diablo II. As fi vrut sa inchei cu Diablo II, unul dintre cele mai vandute jocuri insa nu este cel mai important din acea perioada (este jocul care o inchide – ultimul joc cu o grafica slabuta care atinge cote mari de popularitate – in special online, datorita acelei comunitati !)

Multi nu ar putea uita :

Unreal Tournament (1999 – a dat un nou sens shooterelor online/multiplayer – A fost jocul anului la capitolul gameplay si grafica) – as putea mentiona si Quake 3 aici, insa nu a avut valoarea lui UT si nici baza de fani.

unreal.jpg

O sa inchei ”epoca” apoteotic – Cel mai bine vandut joc al tuturor timpurilor (probabil si datorita modurilor, in special a celui numit ”Counter Strike”) – Ladies and gentlegamers – Half-Life

rescascade_full.jpg

Jocul asta are si o mare vina…a generat urmatoarea perioada, ce a popularizarii (2000-2004)…

Stiu ca pentru unii de-abia acum ma apropii de momentele culiminante ale experientei lor in lumea jocurilor…insa va urma si o parte a treia, cu ultimele doua epoci si eventual cu ”bijuteriile nedescoperite” – sper ca nu vor aparea in partea a patra…

P.S : Intentionez sa discut si despre declinul si disparitia unor mari case de productie, precum si despre evolutia EA si a unor MMORPG-uri…

Suntem pe harta ?

28 Jan 2007 | : Muzica

Stiu ca am promis partea a doua din articolul cu jocurile. Mai grav este ca textul l-am scris de vineri dimineata insa tot ce trebuie sa fac este iau poze si sa paginez (si va dura ceva). O sa vad cand imi mai fac putin timp (in ce dimineata).

Revin totusi la titlu : De ce suntem pe harta ? Pentru ca din ce in ce mai multe trupe mari de-afara incep sa apara pe la noi. Lasand la o parte Placebo, Depeche Mode, H.I.M si The Rasmus care fac parte din liga ”MTV” a muzicii (Desi Placebo au avut destule perioade). Am avut si Lake of Tears, am avut si Catamenia, am avut si Amorphis si era sa avem si Evergrey…

Anul acesta s-a anuntat printr-un comunicat prezenta (inca nesigura) in Romania a trupei germane de metal simfonic (sau de simfonie metal, avand in vedere ca sunt 11 oameni in trupa si 17 in concerte) Haggard, trupa care va scoate in aceeasi perioada un album nou.

De asemenea, chitaristul trupei Kamelot, Thomas Youngblood a scris acum o luna in blogul sau ”In 2007 we will be very eager to see Hungary and Romania”, desi la categoria ”tours” Romania ”nu era pe harta”.

Zvonuri sau nezvonuri, va voi tine informati (despre Haggard se vehicula data 23 Martie) si voi incerca sa fac rost de ”comunicate oficiale”.

Rock on 😉

Silent Hill – God damn it !

26 Jan 2007 | : Filme & Carti

Eu am probleme serioase. De fiecare data cand incerc sa ma relaxez si ma uit la un film, si ala cu intermitente, dau peste o tampenie. Intai am dat peste Ils, si acum am evoluat…

Asta este o tampenie mai veche, din 2006.

Hai sa nu o dau in recenzii sforaitoare, pentru ca nu am nici timpul si nici calificarea : Filmul fura povestea jocului original (Silent Hill – Produs de Konami) si transforma totul intr-un carnagiu oribil cu actori anonimi.

Ce e ok in film : Povestea, adaptata dupa joc. Voi reda doar ideea generala, pentru ca exista poate amatori ai genului printre voi. Povestea pe scurt (fara final sau spoilere importante) : O mama isi duce fiica adoptata intr-un oras fantoma (Silent Hill) datorita faptului ca micuta, somnabula, rostea de foarte multe ori numele orasului. Finalul este de-asemenea reusit, desi seamana izbitor cu cel din ”Al Saselea Simt”.

Ce nu e ok in film : Cam orice altceva – de la actorii second hand, la durata extinsa a aberatiei pana la carnagiul infernal si la tonele de sange, gandaci si cadavre.

Sunt multi carora le-a placut totusi filmul. De ce ? Pentru ca nu auzisera de povestea din joc si pentru ca au rabdat eroic sa afle raspunsul la intrebarea amintita anterior : ”De ce ? (De ce moare lumea ? De ce apar monstrii ?)”

Ce ar fi facut filmul un film de referinta al genului ?In primul rand o durata mai mica. In al doilea rand mai putin sange si in al treilea rand o clarificare a povestii, care ramane totusi
interpretabila intr-un final. Cum anumite aspecte sunt destul de confuze , nu inteleg de ce producatorii au alocat o ora si douazeci de minute unei secvente-alergare-macel-alergare si numai douazeci de minute explicarii ideii generale a filmului. Filmul este
foarte lung…are in jur de doua ore, din care numai douazeci de minute sunt folosite ”cu cap”.

mv_103.jpg

My Rating : A monstrous failure !

Next Page »